Postapokalyptischer Messestand für METRO 2039 – von der Konzeption bis zum Showbetrieb auf rund 350 m².

Für den gamescom-Auftritt von METRO 2039 haben wir im Auftrag unseres langjährigen Kunden PLAION einen rund 350 m² großen Messestand für 4A Games und Deep Silver konzipiert und realisiert. Als Generaldienstleister begleiteten wir das Projekt von der ersten Planung über die bauliche und technische Umsetzung bis hin zum laufenden Standbetrieb während der gamescom 2026.

Im Mittelpunkt stand dabei die erste Hands-on-Möglichkeit für Consumer: An insgesamt 50 Anspielstationen konnten Besucherinnen und Besucher in die postapokalyptische Welt von METRO 2039 eintauchen und das Spiel bereits vor seinem geplanten Release im Februar 2027 selbst erleben.

Von der Messewelt zum Endzeit-Setting

METRO lebt von einer unverwechselbaren Atmosphäre: düster, rau und geprägt von einer Welt nach der Katastrophe. Genau diese Stimmung sollte auch auf dem Stand unmittelbar erlebbar werden.

Das Standdesign übersetzte die visuelle Welt des Spiels deshalb konsequent in den physischen Raum. Architektur, Oberflächen, Dekoration und Inszenierung griffen das postapokalyptische Setting von METRO 2039 auf und schufen eine Umgebung, die weit über eine klassische Präsentationsfläche hinausging.

Die 50 Gaming-Stationen wurden dabei zum zentralen Bestandteil der Besucherführung. Trotz der hohen Anzahl an Anspielplätzen galt es, Gameplay-Flächen, Wegeführung und inszenierte Bereiche zu einem stimmigen Gesamtbild zu verbinden.

Zwei Photo-Ops mitten in der Welt von METRO 2039

Neben dem erstmaligen Anspielen des Games bildeten zwei aufwendig gestaltete Photo-Ops weitere visuelle Ankerpunkte des Standes.

Mit dem Underground Hub und dem Abandoned Playground entstanden zwei vollständig dekorierte Szenarien, die Motive und Atmosphäre aus der Welt von METRO 2039 aufgriffen. Besucher und Fans konnten so nicht nur einen ersten Eindruck vom Gameplay gewinnen, sondern selbst Teil des inszenierten Endzeit-Settings werden.

Die beiden Bereiche schufen zugleich aufmerksamkeitsstarke Motive für Fotos, Social Media und die Kommunikation rund um den gamescom-Auftritt.

Generaldienstleistung von der Konzeption bis zum Showbetrieb

Bei der Umsetzung des METRO-2039-Messestandes lag die Gesamtverantwortung bei uns. Als Generaldienstleister für den Messeauftritt begleiteten wir das Projekt durch sämtliche Phasen – von der konzeptionellen Entwicklung über Planung und Realisierung bis zum Betrieb des Standes während der Veranstaltung.

Dabei mussten Gestaltung, Messebau, Gaming-Infrastruktur, Besucherführung und die verschiedenen Erlebnisbereiche zu einem funktionierenden Gesamtkonzept zusammengeführt werden.

So entstand auf der gamescom 2026 ein knapp 350 m² großer Gaming-Messestand, der Produktpräsentation und Markeninszenierung miteinander verband und den Besucherinnen und Besuchern einen ersten direkten Zugang zur Welt von METRO 2039 ermöglichte.

Projektdaten

Projekt: METRO 2039 – gamescom 2026
Auftraggeber: PLAION
Marken / Partner: Deep Silver & 4A Games
Event: gamescom 2026
Fläche: 348,75 m²
Gaming: 50 Anspielstationen
Highlights: Full Deko über Underground Hub & Abandoned Playground hinaus
Leistungsumfang: Konzeption, Planung, Realisierung und Standbetrieb
Rolle: Generaldienstleister
deen